Los estudiantes y el profesorado de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación participan periódicamente en coloquios y jornadas, en los que se tratan temas de actualidad relacionados con este ámbito. Esta página es una relación de algunas de las jornadas y coloquios que vamos realizando.
Jornada UX, IX edición
Jornada UX
15/11/2017
Mobile World Centre, Barcelona
Ámbitos: Disseny web, Interfaces, UX
Bajo el título Interfaces/Otras Interfaces, la Jornada de Experiencia de Usuario del pasado mes de noviembre se centraba en el papel que juegan las distintas interfaces en la experiencia de uso de productos interactivos y en cómo las nuevas interfaces llegan para transformar la interacción con el usuario, cambiando su experiencia y proporcionando nuevos retos a los diseñadores.
La interface, tal como la conocemos, está desapareciendo. Bajo esta premisa se presentaba la última Jornada UX, proponiendo un espacio de reflexión alrededor al papel fundamental que juegan las interfaces, la transformación en la interacción y en la experiencia de los usuarios en la actualidad.
Para visualizar las ponencias y ampliar la información sobre la jornada, podéis acceder a este artículo de Mosaic.
Data Day Madrid (D^2)
21/06/2017
Sede UOC Madrid
Ámbito: Análisis de datos, Big Data, Data Science
Dirigido a todos los que quieran ampliar sus conocimientos sobre nuevas tecnologías relacionadas con los datos, Data Day se presenta de la mano de académicos y profesionales apasionados con ganas de compartir sus conocimientos con todos los usuarios interesadas en la materia.
Su programa incluye una amplia variedad de temas relacionados con el análisis de datos y la generación de valor. De esta forma se cubren distintas áreas como por ejemplo: data science, business intelligence, big data...
Las ponencias de esta edición fueron:
- Jordi Casas-Roma, Data Privacy
- Antonio Sarasa Cabazuelo, Big Data y Salud
- Álvaro Galán Zapatera, Usando Business Analytics y Ciencia de Datos
- Josep Curto, La forma de tus datos tiene significado
Podéis ampliar la información sobre las ponencias consultando la programación del acto.
Modern Web Event
06/06/2017
Sevilla y en streaming
Ámbito: Desarrollo web
La última edición del Modern Web Event llegaba acompañada de grandes profesionales apasionados por compartir su conocimiento sobre nuevas tecnologías web con todos los miembros de la comunidad.
Su programa contó con variedad de temas, todos relacionados con el ámbito del desarrollo de aplicaciones web y elegidos para dar cobertura a una parte importante de áreas como el diseño, el desarrollo, el dia a dia de un profesional, etc., por lo que en él tienen cabida una amplia variedad de perfiles profesionales.
En esta ocasión, los ponentes fueron:
- David Rodríguez (@davidjguru)
- Esperanza Moreno (@_mimina_)
- Abel Sutilo (@abelsutilo)
- Luis Rull (@luisrull)
- César Córcoles (@chechar)
Para más información podéis acceder al siguiente artículo de Mosaic:
Premios UOC-RMF, 3ª edición
01/12/2016
Palacio Macaya, Barcelona
Ámbitos: Informática, Multimédia, Telecomunicación, Seguridad Informática
Los premios UOC-RMF (impulsados por la Universitat Oberta de Catalunya y la Ramon Molinas Fundation) tienen como objetivo fomentar la emprendeduría científica y tecnológica con la finalidad de inspirar y espolear buenas ideas que ayuden a mejorar la sociedad. Estos premios quieren reconocer los mejores proyectos realizados por los estudiantes de trabajos finales de los Estudios de Informática, Multimédia y Telecomunicaciones.
En esta tercera edición, los proyectos ganadores fueron una herramienta de dibujo en realidad aumentada, un robot educativo imprimible en 3D y una aplicación láser para evitar la extinción de las abejas. Estos proyectos fueron elegidos por “brindar soluciones innovadoras e imaginativas para el día a día”.
Resumen de la 3ª edición de los premios
Jornada UX, experiencia de usuario
16/11/2016
Mobile World Centre, Barcelona
Ámbitos: Multimedia, Diseño, UX
La Jornada Cátedra Telefónica - UOC, coincidiendo con la Jornada UX 2016 “Design in process”, se centró en UX (experiencia de usuario), tratando los procesos del diseño y cómo usarlo para transformar proyectos, instituciones, empresas y la vida de las personas. Su objetivo principal fue la difusión y la formación, a partir de casos prácticos y desde perspectivas multidisciplinares.
Màs información sobre la jornada, y todos los vídeos, en la web de Mosaic.
Modern Web Event
16/06/2016
Ámbitos: Informática, Multimedia, Programación, Tecnologías, Tipografía, Web
El 16 de junio, en Bilbao, tuvo lugar la segunda edición del Modern Web Event, un evento sobre desarrollo web dedicado a dar una visión actual de todo aquello que afecta al desarrollo web.
En esta edición se contó con cuatro ponentes que trataron cuatro temas muy diferentes:
- Raúl Jiménez habló del vídeo VR en el navegador.
- Marcos González de la situación actual del desarrollo Front-end.
- Diego Rodríguez de la importancia de la tipografía en la usabilidad de la web.
- Juan Delgado de como gestionar desde la empresa las peticiones de los clientes.
Taller de programación creativa
11/05/2016
Ámbitos: Multimedia, Diseño, Programación, Tecnologías
El pasado 11 de mayo se organizó en el Museu del Disseny de Barcelona y en el marco de la Cátedra Telefónica- UOC en Diseño y creación Multimedia un taller sobre porgramación creativa impartido por Anna Carreras.
El taller de programación creativa empezó con una charla donde se presentaron las ideas y conceptos clave alrededor de la programación como herramienta para la creación gráfica y digital, los principales entornos de desarrollo y las tecnologías interactivas relacionadas.
A continuación se realizó un acercamiento totalmente práctico sobre el uso de las tecnologías digitales propias del discurso plástico con la finalidad de enriquecer los instrumentos y métodos de experimentación y creación artística. Se realizó una introducción al software creativo Processing para experimentar y trastear con algunas de las particularidades de la Programación Creativa y conocer algunos de los fundamentos y procesos implicados en los procedimientos del arte digital.
Encontraréis todo el material audiovisual de la jornada en la página web de la Cátedra Telefónica-UOC en Diseño y Creación Multimedia
Premio Equitat a la promoción de la equidad de género en las TIC
28/04/2016
Ámbitos: Informática, Multimedia, Telecomunicación
La primera edición del premio equidad ha reconocido la mejor iniciativa en la inclusión y promoción de las mujeres en el ámbito de las TIC. Este año, la candidatura ganadora ha sido Laboratoria, un proyecto de emprendimiento social desarrollado en Chile que capacita mujeres jóvenes en temas de desarrollo web para luego insertarlas a trabajar en la industria digital como desarrolladoras front end.
Además de la entrega del premio, el acto contó con la presencia de Sydney Padua, autora del libro Las emocionantes aventuras de Lovelace y Babbage del cual se hizo la presentación ese mismo día de la traducción al castellano, y contamos también con Xavier Molero, quien nos habló sobre la historia de las mujeres en la informática con la ponencia ; De Ada Byron a Grace Hopper y las programadoras del ENIAC: los bits, en femenino.
Resumen del acto:
Más información y vídeos en la página web de los premios.
2ª edición de los Premios UOC-RMF
Ámbitos: Informática, Multimedia, Telecomunicación, Seguridad Informática.
05/11/2015
La segunda edición de los premios UOC-RMF, organizados por la Universitat Oberta de Catalunya y Ramon Molinas Foundation, ha reconocido los tres mejores trabajos finales de los estudiantes de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC. La velada, que ha contado con la participación de Ramsés Gallego, experto internacional en sistemas de seguridad de datos, también ha sido un punto de encuentro de los premiados y finalistas con profesionales del sector de las TIC. Los ganadores se han conocido durante la ceremonia celebrada este jueves en el Palau Macaya de Barcelona.
Resumen de la jornada:
Si quieres saber más sobre los trabajos premiados, puedes leer esta crónica y para ver las fotografías y vídeos puedes acceder a la página de los premios.
Jornada UX: Diseño de ecosistemas
Ámbitos: Multimedia, Diseño, UX
08/10/2015
El pasado jueves 8 de Octubre tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona la VI edición de la Jornada UX. El evento se enmarcó en los programas en Multimedia y Diseño de Experiencia de Usuario centrándose en el diseño de ecosistemas. El objetivo de la Jornada UX fue de difusión y formación, así que los distintos ponentes explicaron sus experiencias en el diseño de ecosistemas desde perspectivas multidisciplinares con casos prácticos y ejemplos visuales.
Resumen de la jornada:
Puedes encontrar información más detallada y todos los vídeos de la jornada en la página de Mosaic
UOC Tech Day: workshop sobre nuevas tendencias en tecnología
Ámbitos: Business Intelligence, Seguridad Informática, Smart Cities
El UOC Tech Day es un workshop organizado por la UOC donde los profesores expertos de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación explican en un formato dinámico y participativo las principales novedades en Big Data, Seguridad, Smart cities y Gadgets.
Hasta el momento ya se han organizado 3 sesiones diferentes, en Madrid, Sevilla y Barcelona, y se prevén más para este 2016.
El blog Informática ++ dedicó una entrada a explicar en qué consisten estos workshops. Puedes leerlo aquí.
UOC Scratch Day
El pasado 9 de mayo, en todo el mundo, tuvo lugar una nueva edición del Scratch Day, un día donde los niños y las niñas son los protagonistas. Y por tercer año, la UOC participó en este evento con la organización de talleres de Scratch en diferentes lugares de la geografía española. En esta ocasión, el Grupo Inventa y los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC preparamos una actividad especial en el centro de Barcelona, en el Mobile World Centre (MWC), que consistió en dos talleres de Scratch: uno de iniciación y otro de nivel avanzado.
También se habilitó un espacio de acceso libre con seis rincones pensados para que niños y niñas pudieran ver como el Scratch interactúa con diferentes dispositivos físicos. Además, hubo actividades de scratch para Arduino (S4A); montajes de piezas de Lego con sensores y motores; robots Bee-Bot; juegos corporales con Kinect; teclados con Makey-Makey, y Scratch Cards.