La Càtedra Telefónica-UOC de Disseny i Creació Multimèdia es crea el 2015 amb l'objectiu d'investigar, reflexionar i debatre sobre el disseny, la tecnologia i l'educació i el seu impacte en la societat.
Actualment el disseny i la creativitat juguen un paper cada vegada més central en la societat de la informació, aportant valor afegit i innovació en el desenvolupament de productes, serveis i experiències.
Així, la Càtedra Telefónica-UOC neix amb caràcter innovador, entenent la relació entre el disseny i la tecnologia com un element transformador de l'educació i la creació digital, amb voluntat d'impacte social i retorn del coneixement.
El disseny, la tecnologia i la creativitat juguen un paper cada vegada més central en la societat de la informació, aportant valor afegit i innovació en el desenvolupament de productes, serveis i experiències.
En particular, la càtedra potencia tant activitats, conferències i tallers com treballs acadèmics solvents, de caràcter docent i de recerca, relacionats amb:
- la interrelació entre tecnologia i disseny i els seus usos innovadors en la creació multimèdia i l'educació,
- les metodologies i eines per a l'educació en línia en els àmbits de disseny i creació multimèdia.
Enric Mor, direcció
Irma Vilà, coordinació
Pau Waelder, edició de continguts
Pau Alsina
Laia Blasco
Vanina Hofman
Javier Melenchón
Oferta formativa
- Postgrau de Disseny d'Experiència d'Usuari (UX)
- Màster de Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Activitats
Els tallers són aproximacions pràctiques a temes específics de la càtedra.
Els tallers inclouen una conferència o xerrada inicial que proporciona el context acadèmic necessari perquè els assistents puguin dur a terme una activitat específica.
Les conferències i jornades tenen un objectiu formatiu i social.
Reuneixen ponents de primera línia, en l'esfera acadèmica o professional, en l'àmbit del disseny i la tecnologia, i constitueixen un punt de trobada per a totes les persones que com a professionals o com a estudiants estan immersos en l'àmbit de coneixement.
La recerca que es duu a terme inclou els àmbits del disseny, la tecnologia i l'educació des d'un punt de vista interdisciplinari en el qual els investigadors inclouen una aproximació mútua des de diferents perspectives, intercanviant pràctiques i experiències desenvolupades en aquest context. L'objectiu és generar un espai de reflexió conjunta sobre la docència, els processos de recerca, les metodologies i les pràctiques desenvolupades en aquesta interrelació.